Comme WAR est un jeu très axé PvP, on n'a général pas le temps ou de volontaires pour visiter les donjon (pourvu même que l'on connaisse leur existence !).
Palier 1 :
* Instance : le val du Chasseur.
(jamais fait personnellement).
* Intérêt PvE de groupe :
- la zone RvR (comme celles des autres paires et paliers !) renferme un "Repaire" de monstre Héros (butin !).
(les Repaires sont des lieux renfermant généralement un boss unique, représentant notable de son espèce; entrées importantes du Livre de la Connaissance)
-- les Repaires de zones RvR requièrent plusieurs joueurs pour l'ouvrir; méthode et condition d'ouverture à découvrir.
Le palier 1 (comme tous les autres !) possède également des Repaires hors RvR, avec très probablement un Héros (ou Champion 40).
L'un d'entre eux se trouve à l'Ouest du camp de démarrage du Chaos; vous devrez piquer une tête et survivre à une chute d'eau vertigineuse avant de l'approcher.
Palier 2 :
* Instances et points d'intérêt PvE : Égouts d'Altdorf. (à compléter)
Palier 3 :
* Instances : (à compléter)
- Mont Gunbad : instance publique (vous y croiserez les autres membres de l'Ordre). Le repaire des Gobelins de la Nuit, et autres monstruosités (d)étonnantes.
-- système de progression par section, selon votre Influence (dans le donjon); plusieurs ailes.
--- récompenses d'influences
-- quêtes internes (matériel, talismans bleus)
-- quêtes publiques internes, et nombreuses ! (pour l'influence)
--- on peut y gagner les parties d'au moins un set alternatif.
Situé >>> Terres Arides, Nord-Ouest extrême (terrain PvE Destru, proche d'un camp de chapitre). Proche d'un site de QP avec gobelins est orques.
Palier 4 :
Les pnj d'élites, que ce soit en RvR ou PvE, au palier 4, requièrent divers niveaux de Protections de la part des joueurs, pour subir des dégâts de la par de ceux-ci (et les joueurs ne pas se faire quasi OS).
Elles se constituent par fragments (ne sont opérationnelles que entières); lesquels s'acquièrent de nombreuses manières. (cf section Armures de votre Livre, In Game).
Instances classiques :
* Deux à Altdorf : Cryptes de Sigmar et Tunnels de la Lame du Chaos (apparemment même structure que les Égouts pour celle-ci).
* "Lost Vale" (alias LV, même sur serveur Fr). Set dédié.
Situé : je ne sais pas.
Publique ou Privée ? je ne sais pas.
Niveau : assez élevé (protection Majeure, sans doute).
* Possiblement une autre du genre LV et de rang supérieur.
* Terre des Morts : les divers Tombeaux. La plupart requièrent la protection mineure pour espérer réussir. Le camp adverse peut envahir votre instance.
Nécessitent les glyphes adéquats pour entrer.
Récompenses ? Tokens de stuff, entre autres.
Pour la plupart adaptées aux groupes de 6.
La toute dernière (avec le Seigneur Vautour) est d'un niveau bien plus élevé. Effectif requis : inconnu.
Instance(s) publique(s) :
* Les Escaliers du Bastion
Cela semble être un haut lieu du culte khornite.
Situé dans les Désolations du Chaos (accès tout au Sud-Est, en remontant à peine de Praag).
Comme Gunbad: QP, influence, quêtes, set alternatif...
-- Section à étoffer --